El simulador

El simulador posee un complejo software para regular el entrenamiento en diferentes niveles. Los diez sensores especiales del simulador permiten tanto a principiantes como a expertos un entrenamiento eficaz. El reto consiste en golpear los diferentes sensores cuando se encienden. Utilizamos guantes y zapatos especiales para un cómodo entrenamiento.

El ring

A través de nueva tecnología, el simulador puede guiar el entrenamiento, documentarlo y medir los resultados, analizando el progreso de tu entrenamiento. Con su nuevo diseño y estructura técnica, los usuarios consiguen una atmósfera única.

eFIGHTING - Estación boxeo

La estación

La estación ha sido creada por diversas razones. La razón principal fue porque el Ring Doble y el Ring Simple ocupan demasiado espacio. Mide solamente 120 x 130 cm y puede ponerse en los lugares donde los rings no caben. El software del simulador sigue siendo el mismo, y sólo se ha cambiado la apariencia en pro del espacio.

eFIGHTING - Ring simple boxeo

Ring Simple

El diseño del ring y su estructura técnica aportan un ambiente especial a todos los usuarios. La diferencia entre el Ring Simple y el Ring Doble es únicamente el tamaño. El suelo es muy resistente y tiene un agarre óptimo para realizar los movimientos exactos. El eFighter se sitúa en la parte delantera del simulador, un ring de 2x2m2 . El objetivo del entrenamiento será golpear los sensores que están a su alcance.

El simulador tiene la constitución de un ser humano. El propósito es golpear los diez sensores diferentes con patadas y golpes. La técnica, la velocidad y la precisión son factores importantes. El software recupera los datos de los diferentes sensores que son resistentes y sensibles a los golpeos. Para una resistencia óptima, la mayor parte del interior están recubiertos de caucho y la cubierta se compone de piel artificial.

eFIGHTING - Ring doble boxeo

Ring Doble

Idéntico al Ring Simple, su diseño y estructura aportan un ambiente especial a todos los usuarios. En este caso, además, por partida doble. El eFighter se sitúa en la parte delantera del simulador, un ring de 2x2m2 , e incluso puede divisar a otro eFighter justo delante.

Cada eFighter golpeará los diez sensores diferentes con patadas y golpes, mediante técnica, velocidad y precisión dentro de sus propios objetivos. El software recuperará los datos de los diferentes sensores para conservarlos y registrarlos.


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